一つのテーマに関して、定期的に行っている調査のまとめです。
若者30年変化2024
消費対流2019
家族30年変化2018
こども20年変化2017
シルバー30年変化2016
子どもたちが描いた「あったらいいな」の未来道具
・めんどうなことを全部やってくれる。 ・人をだめにする。
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どのゲームにも対応しているそうちで、そこにゲームをいれると実際にそのゲームの中に入ることができる。(ケガなど死にはしない)ゲームによってはやりたいほうだいにできる。現実世界ではゲームの武器が使えない 持ち運びができる。
その人にビームをあてると、いいたいことをかいた紙のことばが相手ののうにはいってきもちを伝える。
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